# Динамические ресурсы

Если вы хотите загрузить или генерировать ресурсы для вашего фронтенда динамически, вы можете это сделать, используя опцию [AssetsHandler](../reference/options#assetshandler). AssetsHandler это общий `http.Handler`, который будет вызываться для любого запроса, не являющегося GET, на сервере ресурсов и для запросов GET, которые не могут быть обработаны из бандла ресурсов, поскольку файл не найден.

Установив пользовательские AssetsHandler, вы можете предоставлять свои собственные ресурсы с помощью пользовательского ресурсного сервера.

## Пример

В нашем примере мы создадим простой обработчик ресурсов, который загрузит файлы с диска:

```go title=main.go {16-35,49}
package main

import (
    "embed"
    "fmt"
    "github.com/wailsapp/wails/v2"
    "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options"
    "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options/assetserver"
    "net/http"
    "os"
    "strings"
)

//go:embed all:frontend/dist
var assets embed.FS

type FileLoader struct {
    http.Handler
}

func NewFileLoader() *FileLoader {
    return &FileLoader{}
}

func (h *FileLoader) ServeHTTP(res http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    var err error
    requestedFilename := strings.TrimPrefix(req.URL.Path, "/")
    println("Requesting file:", requestedFilename)
    fileData, err := os.ReadFile(requestedFilename)
    if err != nil {
        res.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
        res.Write([]byte(fmt.Sprintf("Could not load file %s", requestedFilename)))
    }

    res.Write(fileData)
}

func main() {
    // Create an instance of the app structure
    app := NewApp()

    // Create application with options
    err := wails.Run(&options.App{
        Title:  "helloworld",
        Width:  1024,
        Height: 768,
        AssetServer: &assetserver.Options{
            Assets:  assets,
            Handler: NewFileLoader(),
        },
        BackgroundColour: &options.RGBA{R: 27, G: 38, B: 54, A: 255},
        OnStartup:        app.startup,
        Bind: []interface{}{
            app,
        },
    })

    if err != nil {
        println("Error:", err)
    }
}
```

Когда мы запустим приложение в dev режиме, с помощью команды `wails dev`, мы увидим следующий вывод:

```
DEB | [ExternalAssetHandler] Loading 'http://localhost:3001/favicon.ico'
DEB | [ExternalAssetHandler] Loading 'http://localhost:3001/favicon.ico' failed, using AssetHandler
Requesting file: favicon.ico
```

Как видите, обработчик ресурсов вызывается, когда стандартный сервер ресурсов не может предоставить файл `favicon.ico`.

Если вы щелкните правой кнопкой мыши по окну приложения и выберите "Исследовать элемент" для вызова devtools, вы сможете протестировать эту функцию, введя в консоль следующую строку:

```
let response = await fetch('does-not-exist.txt');
```

Это сгенерирует ошибку в devtools. Мы видим ошибку обработчика пользовательских ресурсов, которую мы ожидали увидеть:

```mdx-code-block
<p className="text--center">
  <img
    src={require("@site/static/img/assetshandler-does-not-exist.webp").default}
  />
</p>
```

Однако, если мы вызовем `go.mod`, мы увидим следующий вывод:

```mdx-code-block
<p className="text--center">
  <img src={require("@site/static/img/assetshandler-go-mod.webp").default} />
</p>
```

А так мы можем разместить изображение прямо на страницу. Если мы обновим шаблон по умолчанию и заменим изображение логотипа:

```html
<img id="logo" class="logo" />
```

на:

```html
<img src="build/appicon.png" style="width: 300px" />
```

Тогда мы увидим следующее:

```mdx-code-block
<p className="text--center">
  <img
    src={require("@site/static/img/assetshandler-image.webp").default}
    style={{ width: "75%" }}
  />
</p>
```

:::warning

Раскрытие структуры файловой системы таким образом сопряжено с рисками безопасности. Рекомендуется правильно управлять доступом к файловой системе.

:::
